Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Welcome to BCP Gaming Zone (BETA)

Register or login now and gain instant access to our features!

Let's make blockchain popular!

Unite and develop your projects with us!

Catch luck!

Take part in the draws to win the main prize!

News:
  • Attention!
  • The official launch took place!
  • We celebrate this on 02.29.2020 with the opening of the first edition of the lottery series on our platform!
  • Внимание!
  • Официальный запуск состоялся!
  • Мы отметим это 29.02.2020 открытием первого тиража серии лотерей на нашей платформе!
  • Увага!
  • Офіційний запуск відбувся!
  • Ми відзначимо це 29.02.2020 відкриттям першого тиражу серії лотерей на нашій платформі!
  • Waarschuwing!
  • De officiële lancering vond plaats!
  • We vieren dit op 02.29.2020 met de opening van de eerste editie van de loterijserie op ons platform!
  • Achtung!
  • Der offizielle Start fand statt!
  • Wir feiern dies am 29.02.2020 mit der Eröffnung der ersten Ausgabe der Lotterieserie auf unserer Plattform!

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. Блокчейн Cardano проводить серйозне технічне оновлення або т.зв. хард-форк, готуючись до довгоочікуваного запуску своєї децентралізованої мережі «Шеллі», яка готується до запуску під час знаменитого сезону вишень в Японії. Оновлення названо OBFT, що означає Ouroboros Byzantine Fault Tolerance (BFT). Ouroboros — це алгоритм Cardano, варіант консенсусу proof-of-stake, який, згідно з розробниками, буде відрізнятися особливою децентралізованістю. Один з розробників IOHK заявив, що хард-форк є «міст між Ouroboros Classic, який ми в даний час використовуємо в мережі Байрон, і Ouroboros Genesis, який буде живити еру Шеллі». Ера Шеллі створить "повну децентралізацію" для Cardano, на відміну від нинішньої ери Байрона, з її федеративним блокчейном. Хард-форк принесе ряд мережевих оновлень і поліпшень. До них відноситься розгортання тестової мережі Shelley Haskell, в якій весь код, в даний час написаний мовою програмування Rust, буде замінений на Haskell — надійний код програмування, що забезпечує стійкість, необхідну для критично важливих систем. Засновник Cardano Чарльз Хоскінсон сказав, що серія розгорнутих оновлень буде поступово оновлювати все поточне програмне забезпечення, приносячи поліпшення в усіх напрямках. Це, за його словами, зробить мережу безпечнішою й усуне проблеми, з якими деякі користувачі стикалися при роботі з тестовою мережею стейкінг-платформи ITN (Incentivized Test Net). За деякими оцінками, запуск основної мережі Shelley може статися через шість тижнів, в результаті чого тестова мережа Shelley буде інтегрована в основну мережу Cardano. Просмотр полной статьи
  3. Last week
  4. Приветствуем всех на нашей платформе! Постараюсь в общих чертах описать цель создания и возможности этой платформы. Цель создания: Помощь новым проектам заявить о себе и привлечь дополнительную аудиторию, путём использования возможностей нашей платформы. Объединение возможностей разработчиков для достижения лучшей чистоты исходного кода. Помощь при внедрении проектов в игровую сферу. Популяризация блокчейн-технологии среди населения. Предоставление справочной информации по функционалу блокчейна, путём общения участников платформы. Возможности платформы: Сотрудничество между лидерами проектов. Создание закрытых/открытых/платных/бесплатных клубов для проектов. Проведение аирдропов проектов среди участников платформы. Проведение тиражей лотереи для участников площадки/проекта/клуба. Проведение турниров между командами проектов с призовыми фондами. Возможность торговли своими цифровыми/реальными товарами в магазине платформы. Проведение различных конкурсов для проектов. Проведение опросов лидерами проектов среди участников проекта/клуба или платформы. EN Welcome everyone to our platform! I will try to outline in general terms the purpose of creation and the capabilities of this platform. Purpose of creation: Helping new projects make themselves known and attract an additional audience by using the capabilities of our platform. Combining the capabilities of developers to achieve better clean source code. Help with the implementation of projects in the gaming field. The popularization of blockchain technology among the population. Providing background information on the functionality of the blockchain by communicating with the platform participants. Platform features: Collaboration between project leaders. Creation of closed / open / paid / free clubs for projects. Conducting airdrops of projects among platform participants. Holding lottery runs for participants of the site / project / club. Holding tournaments between project teams with prize pools. The ability to trade your digital / real goods in the platform store. Conducting various competitions for projects. Surveys by project leaders among project / club or platform participants. NL Welkom iedereen op ons platform! Ik zal proberen in algemene bewoordingen het doel van de oprichting en de mogelijkheden van dit platform te schetsen. Doel van de oprichting: Nieuwe projecten helpen zichzelf bekend te maken en een extra publiek aan te trekken door gebruik te maken van de mogelijkheden van ons platform. Het combineren van de mogelijkheden van ontwikkelaars om betere schone broncode te bereiken. Hulp bij de implementatie van projecten op het gebied van gaming. De populariteit van blockchain-technologie onder de bevolking. Verstrekken van achtergrondinformatie over de functionaliteit van de blockchain door te communiceren met de platformdeelnemers. Platform kenmerken: Samenwerking tussen projectleiders. Oprichting van gesloten / open / betaalde / gratis clubs voor projecten. Het uitvoeren van airdrops van projecten onder platformdeelnemers. Loterijwedstrijden houden voor deelnemers van de site / project / club. Toernooien houden tussen projectteams met prijzenpotten. De mogelijkheid om uw digitale / echte goederen in de platformwinkel te verhandelen. Het uitvoeren van verschillende wedstrijden voor projecten. Enquêtes door projectleiders onder project- / club- of platformdeelnemers. DE Willkommen auf unserer Plattform! Ich werde versuchen, den Zweck der Erstellung und die Fähigkeiten dieser Plattform allgemein zu skizzieren. Zweck der Schöpfung: Mithilfe der Funktionen unserer Plattform können Sie neuen Projekten helfen, sich bekannt zu machen und ein zusätzliches Publikum anzulocken. Kombinieren Sie die Fähigkeiten von Entwicklern, um einen besseren sauberen Quellcode zu erzielen. Hilfe bei der Umsetzung von Projekten im Gaming-Bereich. Die Popularisierung der Blockchain-Technologie in der Bevölkerung. Bereitstellung von Hintergrundinformationen zur Funktionalität der Blockchain durch Kommunikation mit den Plattformteilnehmern. Plattformfunktionen: Zusammenarbeit zwischen Projektleitern. Gründung von geschlossenen / offenen / bezahlten / freien Clubs für Projekte. Durchführung von Projekttropfen unter Plattformteilnehmern. Durchführung von Lotterieläufen für Teilnehmer der Website / des Projekts / des Clubs. Abhalten von Turnieren zwischen Projektteams mit Preispools. Die Möglichkeit, Ihre digitalen / realen Waren im Plattformgeschäft zu handeln. Durchführung verschiedener Wettbewerbe für Projekte. Umfragen von Projektleitern unter Projekt- / Club- oder Plattformteilnehmern. UA Вітаємо всіх на нашій платформі! Постараюся в загальних рисах описати мету створення і можливості цієї платформи. Мета створення: Допомога новим проектам заявити про себе і залучити додаткову аудиторію, шляхом використання можливостей нашої платформи. Об'єднання можливостей розробників для досягнення кращої чистоти вихідного коду. Допомога при впровадженні проектів в ігрову сферу. Популяризація блокчейн-технології серед населення. Надання довідкової інформації по функціоналу блокчейна, шляхом спілкування учасників платформи. Можливості платформи: Співпраця між лідерами проектів. Створення закритих / відкритих / платних / безкоштовних клубів для проектів. Проведення аірдропов проектів серед учасників платформи. Проведення тиражів лотереї для учасників майданчики / проекту / клубу. Проведення турнірів між командами проектів з призовими фондами. Можливість торгівлі своїми цифровими / реальними товарами в магазині платформи. Проведення різноманітних конкурсів для проектів. Проведення опитувань лідерами проектів серед учасників проекту / клубу або платформи.
  5. IoT відноситься до з'єднання пристроїв (крім звичайних комп'ютерів і смартфонів) через інтернет. Автомобілі, кухонна побутова техніка та навіть кардіомонітори можуть бути з'єднані через IoT. І через те, що інтернет речей в наступні кілька років буде тільки зростати, в цьому списку буде з'являтися все більше пристроїв. Широкий спектр інноваційних технологій був створений на ранніх стадіях цифрової революції 1950-х років. Спочатку індустрія стала відома в обмежених колах спільноти, але швидкість її розвитку змінило цей фактор, і більшість новаторських технологій почали виходити у світ і ставати більш доступними. Конвергенція різновидів інноваційних пристроїв (таких як RFID чіпи, датчики й Інтернет) та їх вища доступність в кінцевому підсумку породили концепцію Інтернету речей (IoT). Технологія IoT зробила значний зсув в епосі комп'ютерів, які раніше дозволяли підключати до інтернету тільки комп'ютери. Історія Інтернету речей Вперше технології IoT були використані в Массачусетському технологічному інституті (MIT), де студенти використовували дешеві датчики для моніторингу та поповнення запасу коли. Більший прогрес в області Інтернету речей був досягнутий в 1994 році, коли Реза Раджі в статті запропонував ідею переміщення пакетів даних для автоматизації будинків і підприємств. У 1990 році Джон Ромки, один з творців протоколу TCP/IP, під'єднав свій тостер до Інтернету і змусив його включатися і вимикатися дистанційно. Це пристрій і стало першою у світі «інтернет-річчю». Також в 90-х роках Microsoft разом з декількома іншими компаніями почали експериментувати з подібними ідеями, і з 2002 року багато ЗМІ почали обговорювати прориви IoT, такі як використання смарт пристроїв, підключених один до одного і водночас пов'язаних з інформаційною системою моніторингу. І все ж, 2008 рік розглядається багатьма як офіційний рік народження індустрії IoT, коли кількість підключених до Інтернету електронних пристроїв перевищила кількість людей. Як працює Інтернет речей? Взагалі технологія IoT є між мережева взаємодія декількох фізичних пристроїв і об'єктів, доповнене мережею датчиків і не обчислювальних пристроїв, які обмінюються даними з комп'ютерами й/або пристроями через Інтернет. Сюди можна включити: використання термостатів, пульсометрів, обприскувачів і систем домашньої безпеки. Інновації технології IoT дозволяють здійснювати віддалений моніторинг, управління, автоматизацію й перевірку стану широкого спектра пристроїв і датчиків, які можна використовувати в смарт будинках і автомобілях з автопілотом. Технології Інтернету речей В основі Інтернету речей лежать такі технології.Засоби ідентифікаціїКожен об'єкт фізичного світу, який бере участь в Інтернеті речей, нехай навіть не підключений до мережі, все одно повинен мати унікальний ідентифікатор. Для автоматичної ідентифікації предметів можуть використовуватися різні вже чинні системи: радіочастотна, при використанні якої до кожного об'єкту прикріплюється радіочастотна мітка, оптична (штрих-коди, Data Matrix, QR-коди), інфрачервоні мітки тощо. Але в забезпеченні унікальності ідентифікаторів різних типів доведеться провести роботу по стандартизації.Засоби виміруЗавдання засобів вимірювання — забезпечити перетворення інформації про зовнішнє середовище в дані, придатні для передачі їх засобам обробки. Це можуть бути як окремі датчики температури, освітленості тощо, так і складні вимірювальні комплекси. Для досягнення автономності засобів вимірювання бажано забезпечити електроживлення датчиків коштом альтернативної енергетики (сонячні батареї тощо), щоб не витрачати час і кошти на підзарядку акумуляторів або заміну батарей.Засоби передачі данихДля передачі даних може бути використана будь-яка з чинних технологій. У разі застосування бездротових мереж особливу увагу приділяють підвищенню надійності передачі даних. При використанні дротових мереж активно використовують технологію передачі даних по лініях електропередачі, оскільки багато «речі» (такі як торгові автомати, банкомати тощо) підключені до електромереж.Засоби обробки данихТридцять і більше мільярдів пристроїв, які, за прогнозами, будуть підключені у 2020 році до Інтернету, згенерують 44 мільярди терабайтів даних. Це приблизно в сім разів перевищує кількість зацифрованої інформації в усьому світі станом на 2010 рік. Тому в компанії Microsoft вважають, що головна частина Інтернету речей — це не датчики та засоби передачі даних, а хмарні системи, що забезпечують високу пропускну здатність і здатні швидко реагувати на певні ситуації (наприклад, вміти за показаннями датчиків з'ясовувати, що в будинку вже п'ять хвилин нікого немає, а вхідні двері залишилися відкритими). Допоможуть впоратися з величезними потоками інформації також туманні обчислення, які будуть не конкурувати з хмарними, а ефективно їх доповнювати.Виконавчі пристроїЦе пристрої, здатні перетворювати цифрові електричні сигнали, що надходять від інформаційних мереж, в дії. Наприклад, для того щоб через смартфон можна було включити систему опалення в будинку, вона повинна мати відповідний пристрій. Виконавчі пристрої часто конструктивно поєднуються з датчиками. Перспективи Інтернету речей Технології IoT можна впровадити в різних напрямках для персонального й побутового використання. Типовим прикладом є автоматизація будинку, де кілька пристроїв дозволять відстежувати статус і управляти світлом, кондиціонерами, обігрівачами й навіть системою безпеки. Пристрої можуть бути підключені також до інших особистих речей, таким як смарт годинник і смартфони, або до смарт хабів (цетрів діяльності), які підключають інші інтелектуальні продукти (такі як смарт телевізори й холодильники). Автоматизовані будинки мають значні шанси поліпшити якість життя літніх людей і людей з обмеженими можливостями, надаючи їм допоміжні технології, особливо для тих, у кого є проблеми із зором, слухом або рухливістю. Наприклад, використання датчиків в режимі реального часу може повідомляти інших членів сім'ї про ненормований пульс свого родича. Іншим цікавим прикладом є використання смарт ліжок для визначення її використання і в деяких лікарнях вони вже тестуються для відстеження пацієнтів, які можуть залишати свої ліжка попри настанови лікаря. Прикладами промислового використання є датчики для відстеження умов навколишнього середовища, таких як температура, вологість, тиск повітря і якість. Пристрої IoT можуть використовуватися фермерами для відстеження кількості води і їжі у їх худоби, або виробниками, щоб знати як скоро закінчиться важливий інгредієнт. Більш того, автоматичні машини можна налаштувати так, що вони будуть брати участь у певну складову за умови її зниження до певного порогу. Висновок В кінцевому підсумку Інтернет речей (IoT) дозволить автоматизувати, контролювати й контролювати пристрою в масовому масштабі, що призведе до поліпшень в повсякденному житті людини й підвищить ефективність різних галузей промисловості. Існує велика ймовірність того, що криптовалюти стануть частиною революції IoT, виступивши в ролі цифрових грошей для мікротранзакцій і економіки M2M. В даний час існує обмежена кількість крипто проектів, націлених на галузь IoT. Ймовірно, ми побачимо ще багато нових проектів в найближчому майбутньому, оскільки технології продовжують розвиватися швидкими темпами. Просмотр полной статьи
  6. Турниры (есть 4 различных типа турниров на выбор) Одиночное исключение (4 команды, 8 команд, 16 команд, 32 команды) Команды автоматически соперничают друг с другом в турнире по выбыванию, где победитель переходит в следующий раунд, пока не дойдет до финала, и вы не получите победителя. Раунд Робин One Match (4 команды, 6 команд, 8 команд, 10 команд, 12 команд, 16 команд, 20 команд) Команды автоматически сравниваются друг с другом в турнире в стиле лиги, включая таблицу лиг, где команды получают очки за победу в матче, а если установлены очки за жеребьевку, то после всех игр команда в верхней части таблицы становится победителем. Все введенные команды будут играть друг с другом, по крайней мере, один раз В зависимости от объединенных команд будет зависеть количество сгенерированных игр, начиная с 6 матчей до 190 матчей. Раунд Робин два матча (4 команды, 6 команд, 8 команд, 10 команд, 12 команд, 16 команд, 20 команд) Команды автоматически сравниваются друг с другом в турнире в стиле лиги, включая таблицу лиг, где команды получают очки за победу в матче, а если установлены очки за жеребьевку, то после всех игр команда в верхней части таблицы становится победителем. Все введенные команды будут играть друг с другом дважды (дома и в гостях) В зависимости от объединенных команд будет зависеть количество сгенерированных игр, начиная с 12 матчей до 380 матчей. Лестницы (6 команд, 10 команд, 15 команд, 21 команда) Этот турнир отличается, как только все команды объединяются, создается лестница, в которой команда с наивысшим рейтингом мастерства ( Читать турнирные команды ниже ) находится на верхнем уровне, а команда с самым низким - на нижнем уровне. Команды могут бросать вызов только другим командам, которые находятся в пределах 1 уровня (например ... если команда находится на уровне 3, они могут бросать вызов командам на уровнях 2 и 4) Команды бросают вызов другим командам, и если команда на нижнем уровне побеждает, они меняются местами с командой, которую они только что победили на лестнице. * примечание Лидеры команд получат уведомление при получении вызова от другой команды Если команда отклоняет вызов, будет показано публике, что она отклонила участие Лидеры, отправившие вызов, имеют возможность удалить вызов на турнир (если другая команда игнорирует их вызов) Как только лидер команды отправляет вызов, он не может бросить вызов другой команде в этом турнире, если он не будет отклонен / удален или принят, а затем сыгран в турнире (Вы не должны путать это с размещением команд) После того, как вызов был отправлен, а затем сыгран, претендент не сможет бросить вызов той команде, в которой он только что играл, до тех пор, пока сначала не сыграет другую команду. В турнирах реализованы функции модерации и контента, позволяющие модераторам полностью модерировать турниры из внешнего интерфейса. Каждый турнир может быть защищен паролем, заставляя руководителей команд вводить выбранный пароль для участия в турнире. Разрешено участникам оставлять комментарии к турнирам, общаться с другими участниками, сохраняя обсуждения в одном месте, если создатели турнира требуют подтверждения результатов В турнирах используется функция встраивания, позволяющая копировать и вставлять URL команд в редактор Все турниры имеют свой собственный список команд, в котором отображается статистика текущего турнира. Лидеры команд получат уведомление, когда новый участник хочет присоединится к их команде, или они получат вызов на турнир по таблице. Все игроки команды получат уведомление, когда будет проведен первый раунд турнира, к которому они присоединились Турниры полностью реализуют поиск, позволяя вашим участникам искать команды и турниры.
  7. Предлагайте проекты в которых участвуете в этом разделе. Если по результатам опроса наши пользователи посчитают, что проект должен быть размещен на нашей платформе, мы свяжемся с разработчиками и сделаем им партнёрское предложение. Внимание! Результаты голосования никак не влияют на решение разработчиков предлагаемого к листингу проекта. Решение о размещении у нас принимают исключительно разработчики стороннего проекта. При заключении соглашения с нашей платформой, разработчики стороннего проекта обязуются выполнять условия указанные в соглашении.
  8. Гігант грошових переказів MoneyGram анонсував новий сервіс, що дозволяє відправляти гроші в режимі реального часу, але рішення його блокчейн-партнера Ripple не залучені. MoneyGram недавно анонсувала FastSend - нову послугу, яка дозволяє своїм клієнтам відправляти гроші в режимі реального часу на номер телефону через спеціальний веб-сайт або мобільний додаток. Проте, останній продукт MoneyGram на диво не використовує технологію Ripple. Каміла Чітіл, головний операційний директор MoneyGram, пояснила, що FastSend використовує Visa Direct для переказу коштів на банківські рахунки шляхом депозиту за допомогою дебетової картки. Хоча технологія DLT не залучена, даний веб-сайт і додаток використовують хмарні мікросервіси з відкритим вихідним кодом. Чітіл також зазначила, що, хоча Ripple не бере участі в цьому сервісі, фірма широко використовує блокчейн в інших областях: «Сьогодні MoneyGram використовує продукт Ripple On Demand Liquidity, який дозволяє MoneyGram торгувати валютою на корпоративному рівні з використанням XRP. Це внутрішня казначейська функція, яка не призначена для споживачів. Технологія допомагає вирішити найдорожчий і трудомісткий аспект поточного процесу шляхом скорочення кількості грошей, яке компанія повинна розміщувати по всьому світу, що в кінцевому підсумку призведе до скорочення потреб в оборотному капіталі». Крім того, Чітіл сказала, що MoneyGram також розглядає інші випадки використання, «де блокчейн може допомогти вирішити конфіденційність даних і нормативні зобов'язання за допомогою технології розподіленого реєстру». В цілому вона високо оцінила DLT і криптовалюти, зазначивши, що фірма вважає блокчейн майбутнім глобальних транскордонних платежів і грошових переказів. Чітіл також високо оцінила ринок криптовалют за постійну активність - на відміну від традиційних ринків - і здатність криптовалюти скоротити терміни переказу валюти. Нарешті, вона сказала, що MoneyGram розглядає кілька варіантів використання, щоб максимально використовувати інструменти Ripple. Просмотр полной статьи
  9. В этом разделе новые темы могут создавать только лидеры проектов. В теме должно быть указано: Заголовок: Название или тикер команды бросающей вызов сопернику (пример: GSR Vs BCP) В первом сообщении должна быть озвучена ставка вызывающего (пример: 1000 GSR) Так-же должно быть указано количество участников команды вызывающего. Участники должны состоять в клубах обоих претендентов Команда соперника может принять вызов или отказаться от него. Турниры будут проводится при наличии как минимум 4 команд по следующей схеме с дополнительной наградой от платформы: 1/4 финала за победу в матче в четвертьфинале 30 баллов каждому участнику команды победителя 1/2 финала за победу в полуфинале 50 баллов каждому участнику команды победителя Финал за победу в матче в финале на выбывание 150 баллов каждому участнику команды победителя. * В случае вашего отказа от вызова команды соперника вам автоматически засчитывается поражение. * Лидерам проигравших команд администрация платформы может зачислить утешительный бонус (отказавшимся от участия бонус не начисляется) размер вознаграждения определяется администрацией платформы и не может быть оспорен.
  10. Децентралізована соціальна мережа Steemit та її додатки найближчим часом будуть перенесені на блокчейн TRON. Міграція відбудеться в рамках стратегічного партнерства між Steemit Inc. і Tron Foundation. У блозі Tron Foundation йдеться, що робота над міграцією соціальної мережі, її продуктів і сервісів починається негайно. Уже зараз відомо, що наявний токен Steem буде перенесений на блокчейн Tron, а для користувачів TRX буде проведено еірдроп нових токенів. Також в Tron Foundation заявляють, що компанія не інвестувала в Steemit, а рішення відмовитися від власного блокчейна розробники Steemit прийняли добровільно. Також планується запуск спільного акселератора, спрямованого на розвиток платформи Steemit. «Сторони прийшли до обопільної згоди щодо майбутнього Steemit. Це більше, ніж просто гроші. Steemit потрібна інфраструктура та підтримка спільноти масштабованої мережі, надати яку може тільки TRON», - заявили в Steem. Steemit була заснована у 2016 році Недом Скоттом і Деном Ларімер, який в даний час обіймає посаду технічного директора в Block.one, компанії, що стоїть за розробкою мережі EOS. Зараз платформа Steemit налічує мільйон користувачів, в той час як в блокчейні TRON їх число перевищує 20 млн. Просмотр полной статьи
  11. Telegram опублікував на сайті бета-тестування своєї блокчейн-платформи Telegram Open Network інструкцію по створенню сайтів в децентралізованій мережі TON - TON Sites. Сайт test.ton.org згадується в одному з офіційних повідомлень месенджера. Згідно з документом, сайти TON можуть використовуватися як точка входу для інших сервісів платформи. Наприклад, html-сторінки, завантажені з TON Sites, можуть містити посилання виду ton:// - перейшовши по такому посиланню користувач з встановленим гаманцем TON Wallet зможе виконати платіж. Технічно сайти TON схожі на звичайні веб-сайти, але доступ до них здійснюється через мережу TON, а не через інтернет, йдеться в документах. У кожного такого сайту є абстрактна ADNL-адреса замість більш поширених IPv4- або IPv6-адреси, вони приймають запити HTTP через розроблений Telegram протокол RLDP замість звичайного TCP або IP. Шифрування обробляється ADNL, тому розробникам не потрібно використовувати HTTPS. Для доступу до чинних і створення нових сайтів потрібні спеціальні шлюзи між «звичайним» інтернетом і мережею TON. Доступ до сайтів TON здійснюється за допомогою HTTP-> RLDP-проксі, що працює локально на клієнтському комп'ютері, і вони створюються за допомогою зворотного RLDP-> HTTP-проксі, що працює на віддаленому веб-сервері. Просмотр полной статьи
  12. Earlier
  13. Більшість блокчейн мереж спроектовані як децентралізована база даних, яка функціонує як розподілений цифровий регістр. Ці блокчейн регістри записують і зберігають дані в блоках, які організовані в хронологічній послідовності та зв'язані за допомогою криптографічних доказів. Створення технології блокчейн принесло безліч переваг для різних галузей, забезпечуючи підвищену безпеку в ненадійних умовах. Однак його децентралізований характер також має деякі недоліки. Наприклад, в порівнянні з традиційними централізованими базами даних, блокчейн має обмежену ефективність і потребує збільшеної місткості сховища. Переваги Розподільність Через те, що часто дані в блокчейні зберігаються на тисячах пристроїв, в розподіленої мережі вузлів, система й дані мають високу стійкість до технічних збоїв і зловмисних атак. Кожен мережевий вузол може реплікувати й зберігати копію бази даних, у зв'язку з цим, не існує єдиної точки відмови, тобто один відключений вузол не впливає на доступність або безпеку мережі. Навпаки, багато баз даних використовують один або кілька серверів, тим самим є більш уразливими для технічних збоїв і кібератак. Стабільність Підтверджені блоки навряд чи будуть реверсувати, а це означає, що після реєстрації даних в блокчейні їх вкрай складно видалити або змінити. Це робить блокчейн відмінною технологією для зберігання записів про фінанси або будь-яких інших даних, для яких потрібний контрольний журнал, оскільки кожна зміна відстежується й постійно записується в розподілений і загальнодоступний реєстр. Блокчейн може забезпечити безпечний й стабільний запис всіх фінансових транзакцій, які відбуваються. Це ускладнить шахраю приховування підозрілих транзакцій. Довірча система У більшості традиційних платіжних систем, транзакції залежать не тільки від двох зацікавлених сторін, а й від посередника, такого як банк, компанії-емітента кредитних карт або постачальника платежів. При використанні технології блокчейн це більше не потрібно, оскільки розподілена мережа вузлів часто перевіряє транзакції за допомогою процесу, відомого як майнінг. З цієї причини, блокчейн часто називають «довірчою» системою. Таким чином, система блокчейн зводить нанівець ризик довіри до однієї організації, а також знижує загальні комісійні витрати за транзакції, виключаючи посередників і третіх осіб. Недоліки Атака 51% Така атака може статися, якщо одному об'єкту вдасться контролювати понад 50% потужності мережі, що в кінцевому підсумку дозволить йому порушити її роботу, шляхом навмисного виключення або зміни порядку транзакцій. Модифікація даних Іншим недоліком системи блокчейн є те, що після додавання даних в мережу їх дуже складно модифікувати. Хоча його стабільність є однією з переваг, це не завжди добре. Зміна даних або коду в блокчейні, як правило, вимагає великих зусиль і часто для цього необхідний хардфорк, коли один ланцюжок залишається й починає використовуватися новий. Приватні ключі Блокчейн використовує криптографію з публічним ключем (асиметричне шифрування), щоб надати користувачам право власності на свою частину криптовалюти (або будь-які інші дані в блокчейні). Кожен акаунт в блокчейні (або адреса) має два відповідних ключа: відкритий ключ (яким можна поділитися) і приватний ключ (який повинен зберігатися в секреті). Користувачам потрібен приватний ключ для доступу до своїх коштів, а це означає, що він діє як ваш власний банк. Якщо користувач втрачає свій приватний ключ, гроші фактично губляться і нічого не можна з цим вдіяти. Неефективність Блокчейни, особливо ті, які використовують Proof of Work, вкрай неефективні. Оскільки майнінг висококонкурентний і кожні десять хвилин виграє тільки один, робота кожного іншого майнера втрачається. Оскільки майнери постійно намагаються збільшити свою обчислювальну потужність, у них з'являється більше шансів знайти дійсний блок хеш, ресурси, використовувані мережею біткоїнів, значно збільшилися за останні кілька років, і в даний час вона споживає більше енергії, ніж багато країн, такі як Данія, Ірландія і Нігерія. Сховище Блокчейн регістри з часом можуть стати дуже великими. Наприклад, блокчейн біткоїна в даний час вимагає близько 200 Гб пам'яті. Поточне зростання розміру блокчейна, мабуть, випереджає зростання кількості жорстких дисків, і мережа ризикує втратити вузли, якщо регістр стане занадто великим для завантаження й зберігання користувачами. Висновок Всупереч недоліків, технологія блокчейн має деякі унікальні переваги. У нас ще довгий шлях до масового впровадження, але багато галузей промисловості стикаються з перевагами й недоліками систем блокчейн. У найближчі кілька років підприємства і уряду, ймовірно, будуть експериментувати з новими додатками, щоб з'ясувати, де технологія блокчейн приносить найбільшу користь. Просмотр полной статьи
  14. Оракули грають важливу роль в екосистемі будь-якого блокчейна, оскільки вони є рішенням однієї з ключових проблем розподілених мереж - відсутністю способу комунікації з реальним світом. У зв'язку з чим розробники активно працюють над реалізацією й впровадженням цих алгоритмів. Будь-яка розподілена децентралізована мережа завжди детермінована - транзакції в ній йдуть в строго хронологічній послідовності, а сама мережа не може самостійно отримувати інформацію з третіх джерел і зовнішнього світу. Що таке оракул на блокчейні? Оракули - це сторонні сервіси, які надають смарт-контрактам зв'язок із зовнішніми джерелами інформації, тобто виступають як міст між блокчейнами й зовнішнім світом. Блокчейни та смарт-контракти не можуть отримати доступ до даних на оффчейні (за межами мережі). Однак, для багатьох договорів, життєво важливо мати можливість отримати відповідну інформацію із зовнішнього світу для дотримання умов угоди. При таких обставинах в справу вступають оракули, бо вони забезпечують зв'язок між зовнішніми й внутрішніми джерелами. Оракули є вкрай необхідним елементом блокчейн-екосистеми, оскільки вони розширюють можливості смарт-контрактів. Без оракулів смарт-контракти будуть вкрай обмежені, оскільки вони зможуть отримувати доступ до даних виключно в рамках своєї мережі. Варто зазначити, що сам по собі оракул не є джерелом даних, це скоріше один з шарів, який запитує, перевіряє й автентифікує всі свідчення зовнішніх джерел, а потім ретранслює цю інформацію. Дані, що передаються оракулами, бувають різних видів: інформація про ціни, успішне завершення платежу або температура, виміряна датчиком. Для запиту даних із зовні, необхідно привести в дію смарт-контракт і витратити на це мережеві ресурси. Деякі оракули також мають можливість не тільки передавати інформацію в смарт-контракти, а й відправляти її назад на зовнішні джерела. Приклад використання оракулів Припустимо, що Ганна та Іван роблять ставку на те, хто переможе на президентських виборах. Ганна вважає, що переможе кандидат від однієї партії, а Іван вважає, що переможе представник від іншої. Вони погоджуються з умовами парі та блокують певну частину коштів в смарт-контракті, який надає виграш переможцю на підставі результату виборів. Оскільки смарт-контракт не може взаємодіяти з зовнішніми джерелами даних, він повністю залежний від оракула, який надати йому необхідну інформацію, в даному випадку, це результат президентських виборів. Після закінчення виборів, оракул подає запит на довірений API, щоб з'ясувати, який кандидат виграв, і передає цю інформацію смарт-контракту. Потім контракт відправляє кошти Ганні або Івану, в залежності від результату. Якби не діяльність оракула, що ретранслює пакети даних, був би відсутній спосіб визначити переможця без стороннього втручання. Як працює блокчейн-оракул Одне з ключових питань, яке постає перед розробниками блокчейн оракулів - як пояснити події смарт-контракту перевіреним, послідовним і прозорим шляхом? Для цього необхідні три складових: Джерело даних - це ресурс, який надає потрібну оракулу інформацію. Типи даних, з якими працюють оракули, сильно варіюються, тому джерела можуть бути найрізноманітнішими - від метеорологічних ресурсів, що надають дані про погоду, до інформації Bloomberg про коливання цін на фондовому ринку або даних про майбутні події від ринку передбачень Augur. Запит - це спеціальний код, який працює з певним джерелом даних. Завдяки запиту оракул отримує потрібні смарт-контракту дані. Оракул/Консенсус оракулів - це алгоритм/група алгоритмів, що працюють в блокчейні, які відповідають за підключення до джерела даних і інтерпретацію отриманої інформації в зрозумілий блокчейну формат. Типи блокчейн-оракулів Залежно від свого призначення та використання блокчейн-оракули можуть бути декількох типів: Програмні оракули взаємодіють з онлайн-джерелами інформації й передають її на блокчейн. Ця інформація може надходити з онлайн баз даних, серверів, веб-сайтів, по суті, від будь-якого джерела даних в інтернет-просторі. Той факт, що програмні оракули підключені до інтернету, дозволяє їм не тільки надавати інформацію для смарт-контрактів, але й транслювати її в режимі реального часу. Це робить їх одними з найпоширеніших оракулів на блокчейні. В основному, дані, на які орієнтуються програмні оракули, містять в собі: рейтинги бірж, вартість цифрових активів, інформацію про рейси в режимі реального часу тощо. Для деяких смарт-контрактів є необхідністю взаємодія з реальним світом. Апаратні оракули призначені для того, щоб отримувати інформацію з фізичного світу й робити її доступною для смарт-контрактів. Така інформація може передаватися від датчиків, сканерів штрих-коду та інших пристроїв зчитування інформації. По суті своїй діяльності, апаратний оракул "переводить" реальні події в цифрові значення, які можна вважати за допомогою смарт-контрактів. Прикладом може служити датчик, який перевіряє, чи прибув вантажний автомобіль, що перевозить товари, в навантажувальний відсік. Якщо це так, він передає інформацію в смарт-контракт, який потім може приймати рішення на даній основі. Вхідні оракули витягують інформацію з зовнішніх джерел і передають її смарт-контрактам, в той час, як вихідні оракули діють у зворотному порядку, тобто дані, які вони отримують від смарт-контракту, оракул передає на зовнішнє джерело. Для прикладу, що входить оракул повідомляє смарт-контракту, яку температуру вимірює датчик, а вихідний оракул регулює роботу розумного замку. Якщо кошти зараховуються на адресу, смарт-контракт відправляє цю інформацію через вихідного оракула на механізм, який розблокує розумний замок. Централізований оракул контролюється однією юридичною або фізичною особою та є єдиним постачальником інформації для смарт-контракту. Використання тільки одного джерела може бути ризикованим, оскільки ефективність роботи контракту повністю залежить від контролюючого суб'єкта. Крім того, будь-який зловмисне втручання шахрая матиме прямий вплив на смарт-контракт. Основна проблема централізованих оракулів, це наявність єдиної точки відмови, що робить контракти більш уразливими й менш стійкими до атак. Децентралізовані оракули, також як і публічні блокчейни, поділяють одні й ті ж цілі, в спробах уникнути ризик контрагента. Вони підвищують надійність наданої інформації шляхом відсутності єдиного джерела правди. Смарт-контракт запитує інформацію відразу з декількох оракулів, щоб визначити вірогідність і точність даних, з цієї причини, децентралізовані оракули також можна назвати оракулами консенсусу. Деякі блокчейн-проекти надають послуги децентралізованих оракулів для інших блокчейнів. Децентралізовані оракули також можуть бути корисні на ринках прогнозування, де правдивість певного результату може бути підтверджена на основі соціального консенсусу. У той час, як децентралізовані оракули мають на меті - досягти довіри, вони також, як і мережі з блокчейном без довіри, в повному обсязі відмовляються від необхідності довіряти комусь, а скоріше розподіляють це серед безлічі учасників. Контрактно-орієнтований оракул - це тип оракула, який призначений для використання виключно в рамках одного смарт-контракту. Це означає, що якщо хтось хоче розгорнути кілька смарт-контрактів, необхідно розробити пропорційну кількість контрактно-орієнтованих оракулів. Такі оракули вважаються дуже трудомісткими й дорогими в обслуговуванні. Компанії, які хочуть отримувати дані з різних джерел, можуть вважати даний підхід вкрай непрактичним. З іншого боку, оскільки даний вид оракулів можна розробляти з нуля, щоб вони відповідали конкретному варіанту використання, їх розробники мають високу гнучкість в конкретизації необхідних вимог до оракула. Іноді, фахівці в тій чи іншій області також можуть виступати як людина-оракул. В їх обов'язки входитиме вивчення й перевірка справжності отриманої інформації від різних джерел і переклад вже оброблених даних на смарт-контракти. Оскільки люди-оракули можуть підтвердити свою особистість за допомогою криптографії, ймовірність того, що шахрай від їх імені пройде автентифікацію та надасть змінені дані, відносно невелика. Проблемні аспекти оракулів Оскільки смарт-контракти приймають рішення на підставі даних, які їм надають оракули, вони є ключем до здорової роботі блокчейн-екосистеми. Основна проблема з якою стикаються при розробці оракулів, полягає в тому, що ризик можливих негативних впливів на оракула безпосередньо позначається на роботі смарт-контракту, який на ньому ґрунтується. Це часто згадується як «проблема оракула». На жаль, оракули не є частиною механізмів безпеки публічних блокчейнів, тому як вони жодним чином не пов'язані з консенсусом блокчейн-мережі. Конфлікт довіри між сторонніми оракулами й ненадійним виконанням смарт-контрактів все ще залишається невирішеною проблемою. Атака посередника також може становити загрозу, коли зловмисник отримує доступ до потоку даних між оракулами й контрактом, і модифікує або фальсифікує дані, що передаються. Висновок У міру розвитку блокчейн-економіки екосистема оракулів буде стрімко розвиватися як надійний спосіб зв'язку цифрового світу з реальним. Саме блокчейн-оракули зможуть розв'язувати проблеми комунікації блокчейнів, а також забезпечити найширше застосування смарт-контрактів в різних індустріях, зацікавлених у використанні децентралізованих мереж. Просмотр полной статьи
  15. Глава Ripple вважає, що IPO - результат еволюції для Ripple Виконавчий директор Ripple Labs Бред Гарлінгхаус вважає, що кріптовалютні фірми й блокчейн-організації скоро вийдуть на відкриті ринки. В ході Всесвітнього економічного форуму в Давосі CEO Ripple Бред Гарлінгхаус назвав проведення первинного розміщення акцій (IPO) «природною еволюцією» компанії. Він заявив, що в найближчі 12 місяців «ви побачите первинні публічні розміщення акцій в крипто/блокчейн секторі»: "Ми не збираємося бути першими й ми не збираємося бути останніми, але я очікую, що ми будемо лідерами... цієї природної еволюції". Іншими словами, Гарлінгхаус вважає, що для його компанії результат «природної еволюції» - це випуск акцій на державних біржах. Згідно з повідомленнями ЗМІ, в кінці минулого року після раунду фінансування Серії «С» компанія була оцінена в 10 мільярдів доларів. Це робить Ripple дорожчою компанією, ніж, наприклад, WeWork. Деякі впевнені, що проведення IPO могло б істотно вплинути на ціну монети XRP. «Якщо члени спільноти XRP розуміють, що це означає, вони повинні зараз стрибати від радості. IPO означає, що інституційні інвестори вкладають гроші в Ripple і роблять ставку на цінність Ripple як компанії. А який найцінніший актив у Ripple? Так, це буде величезна вигода для XRP», - написав один з користувачів Twitter. Це була не єдина гучна заява, зроблена Гарлінгхаусом на цьому заході. Глава Ripple зазначив, що він «дотримується оптимістичної точки зору щодо BTC як засобу заощадження, але не як платіжного інструменту». Він пояснив свою позицію в жартівливій формі, посилаючись на довгий період підтвердження транзакцій BTC: Ви не захочете використовувати BTC в Starbucks, тому що на той час, коли ви отримаєте свою каву, вона буде холодною. Просмотр полной статьи
  16. Віталік Бутерін, Джастін Дрейк, Денні Райан і інші розробники Ethereum в ході сесії "Ask Me Anything" висловили думку, що нова версія мережі (Eth 2.0) запрацює вже в цьому році. За їх словами, перед повноцінним запуском нової мережі потрібно, щоб підтримуваний трьома Ethereum-клієнтами тестнет пропрацював як мінімум вісім тижнів. «Я на 95% впевнений, що ми запустимо її у 2020», - підкреслив Джастін Дрейк. Наступна ітерація провідної платформи смартконтрактів обіцяє бути більш продуктивною зокрема завдяки переходу на алгоритм консенсусу Proof-of-Stake. Іменований також Serenity, Eth 2.0 розроблявся фактично з моменту запуску першої версії Ethereum у 2015 році. Однак через технологічнї складності проєкту прогрес був дуже повільним. Спочатку запуск Eth 2.0 був запланований на січень, потім його перенесли на II квартал 2020 року. Тепер розробники не виключають, що очікуване багатьма подія може відбутися 30 липня, в п'яту річницю запуску Ethereum. «Нульова фаза безумовно запуститься у 2020 році. Проводяться аудити, а тестові мережі надійніше з кожним тижнем, - зазначив Райан. - Не бачу причин, через які нульова фаза могла б не запуститися в цьому році». Денні Райан і Віталік Бутерін висловили впевненість, що для запуску нульовою фази, яка передбачає розгортання PoS-системи Beacon Chain, досить стабільної роботи двох клієнтів. Однак інші дослідники наполягають на більш консервативному підході. Також Райан зазначив, що робота над нульовою фазою завершена на 99%, а над першою - на 90%. Однак деякі елементи системи, а також розроблений Nimbus легкий клієнт для Android-смартфонів як і раніше потребують аудиті й тестуванні Просмотр полной статьи
  17. Міністерство і Комітет цифровоїй трансформації України опублікували маніфест, в якому виклали справді розумну і серйозну регулюючу політику щодо криптовалюти. Регулюючі міністерства прийшли до висновку, що протоколу консенсусу біткоїна досить для регулювання діяльності блокчейна, так як правила мережі забезпечуються самим протоколом, операторами вузлів і соціальним консенсусом самих користувачів. Тобто біткоїн не потребує у державному нагляді або втручанні. Українські чиновники розуміють, що технологія блокчейн є саморегулюючою завдяки використанню протоколів з відкритим вихідним кодом і відкритого доступу до мережі, який забезпечує конфіденційність і вільне переміщення активів, за рахунок децентралізованої мережі, криптографії, PoW і соціальної злагоди. З мікроуправління і кричущих нормативних вимог українські чиновники змінили фокус на розробку державної політики в областях цифрової економіки, цифрових інновацій, електронного урядування та електронної демократії, а також розвитку інформаційного суспільства. Замість втручання, регуляторна політика України намагається прискорити участь в розробці віртуальних активів, блокчейна і токенізаціі, штучного інтелекту та інших технологічних інновацій. США більше не технологічний інноватор Це ковток свіжого повітря і він показує, що українські чиновники дійсно розуміють природу і характер роботи загальнодоступних блокчейнів. Більшість зусиль - це безглуздо дурні спроби контролювати діяльність з використанням публічних блокчейнів з застарілими стратегіями, успадкованими з фінансової системи. Чудовим прикладом такого дурного регулювання є правила від FinCEN (мережі по боротьбі з фінансовими злочинами Міністерства фінансів США). Регулятор нічого не робить для, але створює витрати і тягар регулювання для стартапів. FinCEN навіть не зупиняє відмивання грошей і фінансові злочини, яке, як стверджує агенство, запобігають. Ідентифікація особистості користувача (KYC) довела свою неефективність і створює гігантський ризик для безпеки - підприємства зберігають конфіденційні дані клієнтів і ці бази даних завжди стають цілями для хакерів. Україну слід хвалити і аплодувати за те, що вона зайняла таку позицію лідера, а не придушила інновації. Американський штат Сіетл є ще одним прикладом прийняття дурних правил, спеціально спрямованих на те, щоб стягувати з майнерів велику плату за електроенергію, а також на виконання галуззю задушливих бюрократичних вимог до майнінг-стартапів. Можливо, найгіршим прикладом зловживання нормативними правовими актами є введення ліцензії Bitlicense в Нью-Йорку - елемент регулювання, настільки владний, що змусив стартапи покинути штат із-за ворожого клімату для інновацій. Просмотр полной статьи
  18. Краткое описание что где нажимать и как это работает Q: Как добавить свой проект на платформу? A: Вам необходимо оформить один из планов подписки наиболее удобный для вас (Steel, Bronze, Silver или Gold) Q: Как мне добавить ответ в теме? A: Вы должны быть зарегистрированным пользователем, возможность добавления ответов в темы для гостей отключена. Кроме того, некоторые темы закрыты для добавления ответов и несут чисто информационный характер. Q: Почему я не могу писать в темах клубов? A: Для публикации сообщений в темах клубов, вы должны быть приняты в этот клуб. Подайте заявку если лидер клуба её одобрит, вы сможете общаться в темах его клуба. Q: Почему я не могу писать в темах проектов? A: Для получения этой возможности подайте заявку на вступление в проект, если лидер её одобрит вы сможете общаться в темах проекта и участвовать во всех мероприятиях проводимых проектом. Q: Как мне пополнить внутренний счёт? A: На внутренний счёт начисляются баллы, они зачисляются автоматически в конце каждого месяца. Q: Как мне пополнить баланс аккаунта? A: Вы можете пополнить баланс вашего аккаунта любым доступным способом. Q: Достаточно ли защищена вводимая мной информация на вашей платформе? A: Мы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуем вам включить аутенфикацию 2FA в настройках вашего аккаунта и не отключать её. Ваша информация хранится на наших серверах и НЕ используется для продажи / передачи третьим лицам ни под каким предлогом, если ваши действия не нарушают законодательста стран лояльных к криптовалютам и технологии блокчейна. Q: Как мне принять участие в лотерее? A: Вы должны быть зарегистрированы на нашей платформе, и иметь положительный баланс на счету, кроме того обратите внимание , что лидеры проектов могут проводить свои лотереи участие в которых обусловлено внутренними правилами проекта. А так-же стоимость билетов для участия в них может быть указана в валютах этих проектов, это значит, что билеты для участия могут быть приобретены только за их валюту. Q: Могу ли я удалить мою учетную запись с ваших серверов? A: Да вы можете написать тикет администрации платформы и мы удалим ВСЮ имеющуюся у нас информацию о вашем пребывании на нашей платформе. Q: У вас есть партнёрская программа? Где я могу увидеть свою партнёрскую ссылку? A: Да, партнёрская программа на нашей платформе есть, ваши партнёрские ссылки вы увидите если зайдёте в меню "Активность-Приглашения" там-же вы можете прочесть условия начисления %. Q: Как мне приобрести билет внутренней лотереи? A: Если у вас достаточно BCPL на счету, просто нажмите кнопку купить, заполните номера билета и нажмите "Ок", средства автоматически будут списаны с вашего лицевого счёта, и вы станете участником тиража.
  19. Краткое описание функций платформы находится здесь
  20. Хешграф - нова технологія розподільного реєстру (DLT), що має у своїй основі абсолютно новий механізм досягнення консенсусу, який частково в рази ефективніше, ніж інші відомі алгоритми. Основна мета Hashgraph - дозволити користувачам здійснювати тисячі транзакцій в секунду без шкоди безпеці. При цьому потрібно пам'ятати, що користувачі не довіряють один одному, тому в хешграфі все одно потрібно залучити математичні обчислення, щоб досягати консенсусу і вносити транзакції в реєстр. В хешграфі інформація про угоди поширюється хаотично від одного вузла зв'язку до іншого. Для такого обміну інформацією використовується спеціальний алгоритм, який називається Gossip. Розгляньмо приклад з п'ятьма учасниками: A, B, C, D і E. Кожен користувач формує транзакцію, результатом якої є «подія». Потім кожен учасник викликає інший випадковий вузол зв'язку й ділиться з ним історією своєї транзакції. Наприклад, D викликає B і ділиться історією транзакцій D з B. Потім В, вибирає інший випадковий вузол зв'язку, нехай буде С, і ділиться з ним своєю історією, яка тепер містить в собі й історію учасника D. Такі виклики відбуваються багаторазово, поки кожен учасник не поділиться інформацією про свою транзакції з іншими вузлами. Одночасно E може змінюватися з A й так далі. Кожен виклик призводить до події, а кожна подія містить хеш-кодування всіх попередніх блоків. Все гранично прозоро, але водночас хаотично. Графік таких подій виглядає як дерево. У хешграфі кожна нода знає всю історію транзакцій, тому для досягнення консенсусу використовують «віртуальне голосування» - не треба координувати всі ноди між собою: кожна з них вже знає, як «проголосує» інша. Надійність алгоритму математично описується як асинхронна візантійська стійкість до помилок (ABFT). Простіше кажучи, його дуже складно (практично неможливо) зламати, а щоб вплинути на мережу, знадобилося б згоду понад дві третини учасників. Хто створив хешграф? Алгоритм хешграфа розробив і запатентував у 2016 році американський математик Лимон Бейрд. Права на алгоритм належать компанії Swirlds, співзасновником і директором з розвитку якої є Бейрд. Технологія компанії Swirlds була помічена банками США - в жовтні 2017 року Національна асоціація кредитних спілок (CUNA) і Асоціація кредитних спілок Mountain West (MWCUA), що утворюють консорціум з 6000 банків, вибрали Swirlds для створення загальної корпоративної мережі. Успіх дозволив виділити проект в окрему платформу: «Hedera Hashgraph Platform». Swirlds надала Hedera Hashgraph ексклюзивну ліцензію, за якою компанія отримає 10% від прибутку Hedera Hashgraph. Hedera Hashgraph - публічна платформа запатентованого Бейрдом хешграфа. Компанія використовує модель обмеженого доступу - управляти нодами й брати участь у формуванні консенсусу може обмежене коло осіб, а саме керуюча рада, до якої входять 11 компаній: Boeing, IBM, DLA Piper, FIS Global, Magazine Luiza, Nomura Holdings, Tata Communications, Deutsche Telekom, T-Labs, Swisscom Blockchain і Swirlds. Згідно зі статутом, максимально в раді може бути 39 учасників, але компанії повинні змінюватися кожну пару років. Зараз Hedera Hashgraph пропонує три продукти: криптовалюта, смарт-контракти та файловий сервіс. Будь-який користувач може створити акаунт в мережі, відкрити рахунок або створити dApp на базі Hedera Hashgraph, пройшовши KYC-перевірку. За заявами розробників, мережа буде підтримувати до 10 000 транзакцій в секунду, а час підтвердження транзакції - 3-5 секунд. Смарт-контракти та файлові сервіси теж доступні в мережі Hedera Hashgraph, але поки їх пропускна здатність лише до 10 транзакцій в секунду, при цьому заявлені швидкості будуть поступово збільшуватися, а середня комісія за транзакцію складе $ 0.0001. Платформа сумісна з мовою програмування Solidity й смарт-контрактами Ethereum - будь-який смарт-контракт, розроблений для Ethereum, може бути перенесений на хешграф і перезапущений в надшвидкій мережі. Але хоча будь-який користувач може створювати смарт-контракти й додатки для платформи, тільки члени керуючої ради мають право запускати розподілені ноди, управляти механізмом консенсусу (PoS) і підтримувати мережу. Чим хешграф відрізняється від блокчейна? Хешграф, як і блокчейн, використовує розподілені обчислення для створення нових елементів системи, децентралізоване зберігання даних, хешування та інші функції. Його також можна використовувати для розрахунків, платежів та переказів, запуску смарт-контрактів і зберігання файлів. Але у нього є ряд переваг перед блокчейном: велика масштабованість і швидкість - до 500 000 транзакцій в секунду, а потенційно - і до мільйона (наприклад, у Visa - 56 000 транзакцій в секунду, а у мережі Bitcoin - всього 3-4 транзакції); чим більше кількість учасників мережі, тим вище її пропускна здатність; не потрібно проводити складні і дорогі обчислення: для транзакцій вистачить 1 Гб пам'яті (адже можна отримувати лише дані про транзакції, а не всієї мережі), а транзакції підтверджують кілька довільних учасників - не потрібно залучати всю мережу; немає майнінга й доказу роботи (proof-of-work), а отже, немає конкуренції між майнерами, штучного уповільнення швидкості, потреби в дорогому обладнанні; практично нульові комісії; стійкий до DDoS-атак, ботнетів і брандмауерів; код хешграфа запатентований, а значить проекту не буде загрожувати форк. Передбачається, що завдяки високій продуктивності, хешграф ідеальний для вирішення комерційних завдань, мікроплатежів, онлайн-ігор, децентралізованих фінансових ринків. Hashgraph - вбивця блокчейна? Думки з приводу перспектив хешграфа протилежні. Одні експерти пророкують технології стати вбивцею блокчейна і ощасливити все людство, забезпечивши технологічний прорив. Ось що може принести хешграф: звести до мінімуму загрози DDoS- і хакерських атак, ботнетів і спаму; змінити структуру світового інтернету, зробивши його децентралізованим (без посередників), а значить, більш швидким, дешевим і ефективним; збільшити швидкість взаємодії розумних пристроїв один з одним - інтернет речей отримає потужний поштовх до розвитку. Однак, згідно з іншою точкою зору, хешграф не несе нічого принципово нового: це просто більш досконала версія блокчейна, яка буде співіснувати паралельно з більш застарілими. Перспективи Hedera Hashgraph здаються привабливими, але поки система не вивчена, а додатки на ній тільки запустилися. За 10 років навіть вже звичний нам блокчейн так і не знайшов масового застосування. Віра в Hedera Hashgraph великих компаній говорить про те, що до нього варто ставитися максимально серйозно - це не черговий скам. Але бізнес вже кілька років вкладає кошти в блокчейн-проекти просто про всяк випадок. Ми постійно чуємо про нові партнерства і інвестиціях, але більшість подібних проектів не реалізуються, а їх токени не ростуть в ціні. Звичайно, хешграф не вб'є блокчейн. Нові криптовалюти не вбивають біткоїн - чому ж ще один розподілений реєстр повинен вбити блокчейн? Адже важливі не тільки швидкість, але й історія проекту, його популярність, спільнота та інфраструктура. У будь-якому випадку, потенційні переваги хешграфа роблять його дуже цікавим проектом, за яким варто уважно стежити. Просмотр полной статьи
  21. Для добавления в листинг на нашей платформе необходимо выполнить шаги указанные ниже? Выбрать и оплатить подписку удобным для вас способом Отправить сообщение любому из администраторов с технической информацией вашего проекта Если проект есть в листинге на какой-либо бирже это нужно указать в письме (ссылка на торги) Если проект находится в листинге на CoinGecko укажите ссылку на её страницу (для включения в информер курсов) Указать желаемое название клуба для вашей команды. Предоставить рекламный баннер (если ваша подписка включает отображение рекламы на страницах платформы) * В целях бесперебойной работы вашего сообщества продление подписки лучше осуществлять заранее. EN To add to the listing on our platform, you must follow the steps below? Choose and pay for a subscription convenient for you Send a message to any of the administrators with the technical information of your project If the project is listed on any exchange, this must be indicated in the letter (link to bid) If the project is listed on CoinGecko, provide a link to its page (for inclusion in the course informer) Indicate the desired club name for your team. Provide an advertising banner (if your subscription includes the display of advertising on the platform pages) * In order to ensure the smooth operation of your community, it’s best to renew your subscription in advance.
  22. Нужная вещь!
  23. Блокчейн - це особливий вид бази даних, в яку можна тільки лише вносити інформацію (а не видаляти або змінювати). Відповідно до своєї назви, структура блокчейна нагадує ланцюжок з блоків, які ми можемо назвати певними порціями інформації, що додаються в базу даних. Кожен блок містить покажчик на попередній блок і деяку комбінацію інформації про транзакції, тимчасових міток та інших метаданих для підтвердження його достовірності. Оскільки вони взаємопов'язані, записи не можуть бути відредаговані, видалені або змінені будь-яким чином, бо це зробить недійсними всі попередні блоки. Як працює блокчейн? Коли блокчейни розростаються, мережа дозволяє користувачам координувати свої дії навколо загального джерела істинні, при відсутності необхідного довіри один до одного. У розподіленої мережі немає ні одного боку, здатної зламати добре побудований блокчейн. Щоб самостійно перевірити стан блокчейн-мережі, користувач повинен завантажити спеціальне програмне забезпечення. Після установки та запуску на комп'ютері користувача дана програма взаємодіє з екземплярами мережі на інших комп'ютерах з метою завантаження/звантаження інформації (такий як транзакції або блоки). Новий користувач завантажує блок, щоб переконається в тому, що він був створений в рамках правил системи, й передає цю інформацію іншим пірам. Таким чином у нас виходить екосистема, яка може складатися з сотень, тисяч або десятків тисяч об'єктів, які запускають і синхронізуються з однієї й тієї ж копією бази даних (ми називаємо такі об'єкти вузли або ноди). Це робить мережу вкрай надлишковою й цілодобово доступною. Як інформація додається в блокчейн? Сатоши запропонував систему, під назвою Proof-of-Work, яка надала можливість додавати блоки в мережу. Щоб підтвердити блок, суб'єкт даного процесу повинен пожертвувати своєю обчислювальною потужністю, щоб підібрати правильне рішення, встановлене протоколом (така робота містить в собі багаторазове хешування даних для отримання числа, нижче певного числового значення). Цей процес називається майнінг. Якщо майнер правильно вгадує рішення блоку, йому надається можливість його сформувати (з непідтверджених транзакцій, відправлених йому від пірів), і таким чином розширить ланцюжок. В результаті своєї роботи, він отримує винагороду, виражену в нативному токені даного блокчейна. Хешування за допомогою односторонньої функції означає, що ґрунтуючись на виході практично неможливо вгадати вхід. Але з огляду на вхід, представляється можливість тривіально перевірити дані на виході. Таким чином, будь-який учасник може перевірити, що майнер сформував «правильний» блок і відхилив всі недійсні. У разі, коли майнера виявили в спробі додати неприпустимий блок, він не отримує винагороду за це й даремно витрачає свої ресурси. У криптовалютних системах, залежність від криптографії з публічним/приватним ключем також гарантує, що сторони, які взаємодіють між собою, не зможуть витратити кошти, якими вони не володіють. Монети прив'язані до приватних ключів (відомим тільки власнику), і тільки справжній підпис, що підтверджує їх переміщення, дозволяє здійснити транзакцію. Proof-of-Work, це перевірена схема досягнення консенсусу серед користувачів, але вона не є єдиною у своєму роді. Альтернативи, такі як Proof-of-Stake або Delegated Proof-of-Stake тощо, все краще вивчаються, але цього алгоритму ще необхідно підібрати найбільш відповідний варіант реалізації в правильній для нього формі (деякі різновиди гібридних механізмів консенсусу на даний момент вже функціонують). Хто винайшов технологію блокчейн? Основна ідея незмінного ланцюжка даних зароджувалася на початку 90-х років. Дослідники У. Скотт Сторнетта та Стюарт Хабер опублікували статтю під назвою «How to Time-Stamp a Digital Document», в якій розглядалися ефективні методи створення тимчасових відміток для файлів, які не можуть бути відредаговані або підроблені. Однак підхід Сторнетти й Хабера був недосконалий і все ще не виключав наявності довіри до третіх осіб. Технологія блокчейн включає в себе інновації безлічі різних вчених в області комп'ютерних технологій, але тільки Сатоши Накамото вважається творцем системи. Що блокчейни дозволяють реалізовувати? Криптовалюта була лише верхівкою айсберга. Багато хто побачив потенціал децентралізованих обчислень після появи децентралізованих грошей. Подібно до того, як блокчейни першого покоління, такі як біткоїн, представили загальну базу даних з транзакціями, друге покоління мереж, подібні Ethereum, привели до появи смарт-контрактів. Смарт-контракти - це програми, які встановлюються поверх блокчейнів, щоб управляти обумовленим переміщенням токенів. Завдяки використанню смарт-контрактів виключається наявність центрального сервера не виконуючого код, це означає, що єдина точка відмови на рівні хостингу не є значущою. Користувачі можуть проводити аудит програмного забезпечення (з огляду на його загальнодоступність), а розробники розробляти контракти таким чином, щоб їх роботу не можна було відключити або змінити в односторонньому порядку. Додаток на блокчейні може містити в собі: Криптовалюта: Цифрові валюти є надзвичайно потужним інструментом переказу коштів при відсутності єдиної точки відмови й усіляких посередників. Користувачі можуть відправляти й отримувати кошти по всьому світу за короткий проміжок часу (і часто коштом невеликої кількості операційних витрат), який буде потрібно для банківського переказу. Монети не можуть бути конфісковані й транзакції не можна скасувати або заморозити. Обумовлені платежі: Між Ганною та Іваном відсутня довіра один до одного, але вони хочуть зробити ставку на результат спортивного матчу. Вони відправляють 10 ETH на смарт-контракт, який передає дані через оракула. В кінці матчу контракт визначає, яка команда виграла, і виплачує переможцеві виграш за ставку, в розмірі 20 ETH. Розподілені дані: Блокчейни стикаються з деякими проблемами щодо масштабованості, але вони можуть взаємодіяти з розподіленими сховищами для менеджменту файлів. Керувати доступом можна за допомогою смарт-контракту, в той час як дані зберігаються в оф-чейн контейнері. Цінні папери: Оскільки активи представляють певний ступінь ризику контрагента, security-токени засновані на блокчейні вважаються вкрай необхідним нововведенням для фінансового сектора. Вони являють собою новий вид ліквідності й можливостей в області безпеки, а також дозволяють токенізувати активи, власність або капітал. Технологія блокчейн передбачає широкий спектр варіантів використання. Висновок Публічні блокчейни є загальнодоступними, це означає, що вам не потрібно проходити процедуру автентифікації, перш ніж стати учасником даної екосистеми. Для того, щоб почати користуватися біткоїном або іншими криптовалютами користувачеві потрібно лише завантажити програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом, щоб приєднатися до мережі. З огляду на доступність регістрів, заборонити брати участь з боку третіх осіб неймовірно складно, і практично неможливо насильно припинити роботу всієї мережі. Така доступність робить дану систему привабливим інструментом для безлічі користувачів. У той час, як найпопулярніші блокчейн програми пов'язані з фінансовими операціями, є безліч інших областей, де їх застосування може бути вкрай продуктивним і корисним в майбутньому. Просмотр полной статьи
  24. Ssmat

    Информеры

    Great!!! Thank you so much!
  25. Блокчейн-платформа Waves заснувала структуру Waves Association, яка об'єднає всі ключові проекти екосистеми та буде визначати подальші пріоритети їх розвитку. За словами засновника Waves Олександра Іванова, діяльність Waves Association спрямована на прискорене впровадження парадигми Web 3.0 по всьому світу. Для цього структура має намір стимулювати дослідження в даній області, в тому числі виділяти гранти для розвитку технологічного стека Waves. «Завдяки Асоціації вже в найближчому майбутньому ми зможемо значно збільшити кількість розробників і користувачів, а також плануємо залучити криптоентузіастів, що розвивають інші блокчейн-технології та рішення», - підкреслив Олександр Іванов. Асоціація буде співпрацювати з університетами, дослідницькими центрами, бізнесом і державною владою по всьому світу. Надалі в адміністрування планується впроваджувати принципи управління децентралізованою автономної організації для подання та розгляду ініціатив, прийняття рішень, стимулювання спільноти та інших процедур. Штаб-квартира асоціації розташувалася в німецькому Франкфурті-на-Майні. До нової організації вже увійшли представники Португалії, Німеччини, Іспанії, Швейцарії, Нідерландів та Росії. «Я приєднався до Waves Association, думаю, що мій досвід буде корисний при прийнятті рішень про майбутній розвиток платформи, - розповідає професор розробки ПО для розподілених і мобільних систем університету Ліннеус Марк Йенсен. - Нас з Waves багато що пов'язує, я інвестував у Waves Platform в перший же день ICO, і продовжую підтримувати всі проекти екосистеми». Waves Association створена як некомерційна благодійна організація, яка діє відповідно до податкового кодекса Німеччини. Об'єднання буде сфокусовано на суспільно-корисних цілях, таких як розвиток науки, проведення досліджень в області інформаційних технологій, створення сучасного ПО, а також проведенням освітніх програм з метою професійної перепідготовки. Консультантом з питань організації та створення статуту Асоціації виступила одна з провідних міжнародних юридичних фірм WINHELLER у сфері блокчейн і некомерційного оподаткування. Просмотр полной статьи
  26. Vlad

    Информеры

    Добавлен информер стоимости криптовалют от CoinGecro
  27. Vlad

    Переводы

    Немецкий язык добавлен!
  28. Vlad

    Maintenance

    Crex 24 Dear traders, Our website will be under maintenance on February 6, 2020. 08:00 - 11:00 UTC time. We are sorry for the inconvenience.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...